主要优势
提升渲染性能
GPU Resident Drawer 可以更高效地处理大型复杂的场景, Render Graph 可助力获得更好的渲染和内存性能。使用空域时域后处理(STP),可以在不降低画质的情况下,将低分辨率的图像提升到更高的分辨率。
优化光照工作流
自适应探针体积(APV)可提升创作迭代、视觉质量和内存效率,轻松实现光照过渡与场景混合以及天空遮挡,并且新的光照烘焙架构可确保光照贴图和探针的稳定性。
简化多人游戏的创建
通过端到端的解决方案快速启动多人游戏开发,轻松连接玩家。Multiplayer Center 推荐工具和服务,Multiplayer Play Mode 帮助测试游戏,Relay 和 Game Server Hosting 则简化了开发、测试和部署过程。
通过 Web 运行时扩展多平台覆盖范围
通过优化的移动浏览器 Web 平台支持,接触更多玩家,并可尽早尝试用于桌面浏览器 WebGPU 支持的后端。您还可以通过增强的 Android 功能提升移动游戏体验,并通过最新的 Microsoft GDK 包接入 Microsoft 游戏生态系统。
利用 AI 提供动态体验
Unity Sentis 是一款神经引擎,可以将 AI 模型集成到您的设备运行时中,无需机器学习方面的专业知识。Sentis 使所有 Unity 开发者能够在游戏中添加如物体识别、智能 NPC、图形优化等功能。
增强的生产力和功能性
Unity 6 带来了多个升级的生产力工具和功能。改进的 UI Toolkit 提升了将数据与 UI 元素连接的便捷性和灵活性,而更好的性能分析选项则确保了您拥有流畅且直观的工作流程。
使用体验(个人开发者)
允许个人开发者在不购买企业版的情况下隐藏UnityLogo在游戏启动时的显示
编辑器对于中文暂时不支持,在UnityHub中下载对应的汉化包时总会提示下载失败
稳定性有待考量,因为暂时Unity6仅为抢先预览版,暂时最好不要用于生产环境中
Unity 已完全取消 Unity Runtime 收费政策