UE/Unity/Godot 三大主流引擎如何选择?
现在游戏界最主流的三大游戏引擎分别是:UE(虚幻引擎)/Unity(统一引擎)/Godot(暂无中文名),它们各自有自己擅长的领域,接下来就让我们来看看它们之间的区别和使用场景。 区别 UE和Unity都属于商业级的游戏引擎,所以会有很多的收费功能,但对于个人开发者来说免费版也基本上够用了,但商业级
现在游戏界最主流的三大游戏引擎分别是:UE(虚幻引擎)/Unity(统一引擎)/Godot(暂无中文名),它们各自有自己擅长的领域,接下来就让我们来看看它们之间的区别和使用场景。 区别 UE和Unity都属于商业级的游戏引擎,所以会有很多的收费功能,但对于个人开发者来说免费版也基本上够用了,但商业级
1Panel(新一代Linux运维面板) 优点 ① 快速部署“应用商店”中的应用 ② 适合Docker容器化部署的项目 ③ UI界面现代化,很有科技风 ④ 官方更新很勤 ⑤ 对服务器系统依赖不大,非纯净系统也能快速安装 缺点 ① 1Panel对服务器性能的开销会比宝塔面板大 ② 网络上下载的源码级项